描述職業(yè):防護(hù)系
新技能:鷹擊長(zhǎng)空+4%攻擊每秒持續(xù)掉血9時(shí)間20秒 霸者橫欄4%暴擊4%攻擊
亢龍有悔提高亢龍槍法等級(jí) +1
防護(hù)系顧名思義高防御職業(yè),但是游戲的設(shè)定是輸出最差(偶指的是百分比)和速度最慢的職業(yè)(尤其遇到劍仙現(xiàn)在的劍神),這就使得我們這些非RMB玩家在各種方式下尋求出路,不斷地探索,偶玩了不長(zhǎng)時(shí)間的防護(hù)系,但卻經(jīng)歷了從很差的裝備到稍微滿(mǎn)意的裝備從別人帶我到我?guī)e人的過(guò)程。測(cè)試服偶也去過(guò),所以下面我講一下我對(duì)最新的68轉(zhuǎn)職后防護(hù)系對(duì)各個(gè)職業(yè)的策略。(個(gè)人見(jiàn)解如有錯(cuò)誤請(qǐng)告訴偶小竹子3Q啦)
1.首先是劍客也是偶比較郁悶的職業(yè):因?yàn)樗麄兎殖蓛蓚€(gè) 一個(gè)是身法劍 一個(gè)是重劍 直接導(dǎo)致我的輔助技能和主動(dòng)技能總得換 費(fèi)時(shí)費(fèi)力不討好 (~ o ~)~zZ
對(duì)身法劍我認(rèn)為是物換星移搭配鷹擊長(zhǎng)空最佳,因?yàn)榭糊堄谢谔F,偶學(xué)不起這是其一,其次,如果你是高攻擊的防護(hù)系槍客的話(huà) 拼下輸出和人品也是可以的(因?yàn)樯矸▌Φ亩际趋扔拜敵霾桓叨椅覀兡芎墓馑麄兊膬?nèi)息)。 雖然暴擊不是輔助 但是每次都能反彈也是不錯(cuò)滴
再者是重劍客,是最開(kāi)始偶怎么打都打不過(guò)的職業(yè)打到偶都想哭
因?yàn)榉烙摺⒐舾?、同?jí)別的相同裝備甚至可以打到他剩1000多的血而偶犧牲掉,所以最開(kāi)始我選著破風(fēng),后來(lái)發(fā)現(xiàn)不行,同樣的攻擊輸出是拼不過(guò)人家的。 然后選擇亢龍和金剛不壞,發(fā)現(xiàn)防御和他們不相上下以為能贏結(jié)果還是輸?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)職了,其實(shí)變化也不算大,因?yàn)橹貏偷霓D(zhuǎn)職并不成功(偶是這么想的)但是我們也變成高傷害的職業(yè)了可以選擇鷹擊長(zhǎng)空和霸者橫欄這樣的高輸出 這也算是我們防護(hù)系對(duì)重劍客的一個(gè)轉(zhuǎn)折吧(所謂的拼輸出成功)。
2.對(duì)劍仙現(xiàn)在的劍神。幾乎所有的劍神選擇的都是寒冰和防護(hù)系打,比他們高不了多少血量的我們已經(jīng)算不上優(yōu)勢(shì)了,再加上減速,更是沒(méi)得打,我原來(lái)的選擇是物換星移和回馬(拼RP基本五五分會(huì)贏)現(xiàn)在轉(zhuǎn)職的話(huà)我的選擇是霸者橫欄輔助和回馬主攻。 偶爾的暴擊會(huì)讓本來(lái)不好的局勢(shì)發(fā)生很大的變化,氣氣那些本以為贏的劍神 。
3.對(duì)刺殺系和控制系,刺殺系基本都是高閃避的,因?yàn)樗麄兊牡脱亢偷头烙?。也是我們?cè)咀畈慌碌穆殬I(yè)(作為最克制他們的職業(yè)防護(hù)系),但是現(xiàn)在他們的分身讓我們無(wú)處發(fā)力,很傷悲呀,全是眼淚。拼輸出自然是天方夜譚,他們是最高的 拼人品的回馬當(dāng)然你的命中高的話(huà)或許。。。 大部分人的選擇都是破風(fēng) 對(duì)新的轉(zhuǎn)職技能可能抱有很大的希望 其實(shí)不然 輸出依然不行(相對(duì)來(lái)說(shuō)) 而且選擇了霸者橫欄這個(gè)每級(jí)加4%攻4%暴擊的輔助 我們就等于放棄了勝利的一半 (即便回馬的防御從%改成固定的數(shù)值但我們依然變成和氣劍差不多防御的職業(yè)) 因?yàn)槲覀兪敲凶畹偷穆殬I(yè),(破槍有飛龍)我們本身的高血就是為了高反彈來(lái)的 所以感覺(jué)還是以前的適合 誰(shuí)然可能一擊打死他們(所謂的回馬和霸者橫欄)總結(jié)還是破風(fēng)和反彈或者鷹擊長(zhǎng)空和反彈吧。
但是那是要命中的,這個(gè)很難。。。 不信的可以嘗試 。
對(duì)控制系。大部分控制系的打我們都是卸武或者破甲我們是破風(fēng)或者怒蛟,輔助是反彈的,大部分都是被我們耗光了內(nèi)息最后取得勝利 這個(gè)他們很郁悶 O(∩_∩)O~,對(duì)待控制系我的選擇是霸者橫欄和鷹擊長(zhǎng)空,拼輸出。亦或者前面的兩種。如果實(shí)在打不過(guò),例如你是奴隸,主人是控制系的比你高3級(jí)以?xún)?nèi) 你可以選擇回馬配合,反彈或者高攻來(lái)賭一下,勝率也是不小的3成左右。
4.對(duì)破槍。據(jù)說(shuō)是沒(méi)改版前很差的職業(yè),其實(shí)我不這么認(rèn)為,破槍高血高防御高輸出,還有哪兒不滿(mǎn)足的呢?不像我們防護(hù)系,像個(gè)沙包一樣,怎么努力都很難(對(duì)非RMB)。新的技能就是提高防護(hù)系的輸出可以比肩刺客的高暴擊,打破槍龍卷配合霸者橫欄是首選(龍卷我們唯一可以控制對(duì)手的 忽忽~~),其次感覺(jué) 鷹擊長(zhǎng)空和霸者橫欄也可以 。
我的體驗(yàn)不是很多,作為還是學(xué)生,理所當(dāng)然的走進(jìn)非RMB的行列。以上所述僅供參考,如有不足,請(qǐng)告訴我及時(shí)更正。