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91wan將神聚魂技巧與建議詳解
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91wan《將神》是一款以三國(guó)演義為背景題材的網(wǎng)頁(yè)游戲,打破原有故事框架:玩家扮演的角色擔(dān)負(fù)起還原支離破碎的三國(guó)秩序的重任。本人根據(jù)統(tǒng)計(jì)得出的效率,為大家提一些聚魂建議。
1.如果想至少玩一段時(shí)間,建議充值100金幣,得到每天的一次免費(fèi)紫魂聚魂,積累下來(lái)也是很可觀的。
2.因?yàn)槲也蓸拥膬蓚€(gè)小號(hào)等級(jí)都很低,而小號(hào)樣本里前17個(gè)是剛可以招募時(shí)的樣本,后面的是29級(jí)號(hào)的樣本,加上大號(hào)的效率,我猜想成長(zhǎng)的穩(wěn)定和紫魂的出現(xiàn)或許和等級(jí)也有關(guān)系。
3.如果是早期,建議直接在商城里銅幣購(gòu)買,大R如果聚魂成長(zhǎng)不理想的話,還是批量比較有效率。
4.聚魂成長(zhǎng)控制的小技巧
兩種聚魂基本要成長(zhǎng)2次才能達(dá)到比較滿意的數(shù)字。
一共有8個(gè)球,成長(zhǎng)上限15點(diǎn),不是金幣成長(zhǎng)正常是不會(huì)滿額帶走。甚至達(dá)到60都很困難,需要一定的運(yùn)氣。而8個(gè)球之間互相影響,一次高成長(zhǎng)就有可能會(huì)爆炸,我們的目標(biāo)是穩(wěn)定及提高聚魂效率。
首先,紫魂聚魂,建議大家先滿足于平均50-60的水準(zhǔn)。一般一次培養(yǎng)會(huì)平均上升,少數(shù)情況1-2個(gè)會(huì)到達(dá)10的高值,當(dāng)然前者更好,因?yàn)橛凶銐虻某砷L(zhǎng)余地,可以為我們提高效率,而后者,高點(diǎn)連續(xù)爆炸或者提高低點(diǎn)都很難說(shuō)
第一次如果就能有2-3個(gè)10點(diǎn)球,完全可以繼續(xù)成長(zhǎng)一次,就算運(yùn)氣不好引爆,也可以根據(jù)收益有沒(méi)有在50多的水準(zhǔn)來(lái)決定是不是繼續(xù)第三次成長(zhǎng)。
不建議投入到第四次或第五次成長(zhǎng),因?yàn)樵胶竺嬖讲环€(wěn)定,并且會(huì)拉高成本,使得效率更慢。
在藍(lán)魂聚魂上,我們應(yīng)該以收益紫魂為主要目標(biāo),藍(lán)魂里出現(xiàn)1個(gè)到3個(gè)紫魂的概率還是有的。而成長(zhǎng)上,我們只需要注意不要讓藍(lán)魂引爆紫魂為主,紫魂達(dá)到10點(diǎn),最好不要繼續(xù)成長(zhǎng),因?yàn)樽陨硪怕侍蟆?/p>
出現(xiàn)2個(gè)以上紫魂,2個(gè)都是10點(diǎn)當(dāng)然最好,直接收,如果一高一低的話,可以試著再追加一次培養(yǎng),因?yàn)閮蓚€(gè)球反而更容易控制一次聚魂的收益,只要有15點(diǎn)左右就好了么?而如果純蘭球的話,可以參考上一段紫魂成長(zhǎng),畢竟藍(lán)魂也是可以兌換的。
最后:
如果是無(wú)vip或者等級(jí)比較低的話,建議注意一下商城里的8w80點(diǎn)紫魂;而如果是小R以上超R一下,而且藍(lán)魂里紫魂出現(xiàn)率高的話,建議使用藍(lán)魂招募,會(huì)節(jié)省不少銅幣:)
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2013年01月23日