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角色屬性

作者: | 來源: | 添加時(shí)間:2010-11-27 11:17:08

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如何查看角色屬性
點(diǎn)擊游戲界面下方的“將領(lǐng)”按鈕,打開將領(lǐng)屬性界面。
(“屬性”按鈕)
 
將領(lǐng)屬性界面中,點(diǎn)擊左側(cè)小頭像可以切換查看角色與其他各將領(lǐng)的屬性。
(屬性界面)
 
將領(lǐng)屬性界面中下方的屬性面板,默認(rèn)顯示的為“基礎(chǔ)屬性”與“戰(zhàn)斗屬性”。通過下拉選框可以切換顯示“內(nèi)政屬性”與“戰(zhàn)略屬性”。
【基礎(chǔ)屬性】
武力:影響角色的攻擊力,影響角色對部隊(duì)的攻擊力加成。
根骨:影響角色的生命值,影響角色對部隊(duì)的生命值加成。
智力:影響角色的內(nèi)力值,影響山寨與封地的資源產(chǎn)量與發(fā)展速度,影響部隊(duì)陣型加成效果。
機(jī)敏:影響角色的暴擊率與閃避率,影響角色的速度,影響角色對部隊(duì)的速度加成。
福緣:影響物品掉落率與裝備強(qiáng)化成功率。
成長值:將領(lǐng)的潛力值,該值越高,升級時(shí)所獲得的潛能越高。
【戰(zhàn)斗屬性】
攻擊:角色的攻擊力范圍。
護(hù)甲:角色的護(hù)甲值,可以減免受到的傷害,主要由裝備提供。
生命值:包括角色的當(dāng)前生命值與最大生命值。
內(nèi)力值:包括角色的當(dāng)前內(nèi)力值與最大內(nèi)力值。
速度:角色在戰(zhàn)斗中的速度,決定角色的出手順序。
暴擊率:角色的攻擊造成暴擊的幾率。
閃避率:角色閃避敵人攻擊的幾率。
命中率:角色的攻擊命中目標(biāo)的幾率。
 
 
 
【內(nèi)政屬性】
木材產(chǎn)量:角色對木材資源的產(chǎn)量加成。
鐵礦產(chǎn)量:角色對鐵礦資源的產(chǎn)量加成。
石料產(chǎn)量:角色對石料資源的產(chǎn)量加成。
糧食產(chǎn)量:角色對糧食資源的產(chǎn)量加成。
銅幣產(chǎn)量:角色對銅幣的征收量加成。
【戰(zhàn)略屬性】
步兵加成:角色對步兵部隊(duì)的屬性加成。
弓兵加成:角色對弓兵部隊(duì)的屬性加成。
騎兵加成:角色對騎兵部隊(duì)的屬性加成。
陣型加成:角色對陣型效果的加成。
部隊(duì)攻擊加成:角色對部隊(duì)攻擊力的加成。
部隊(duì)生命加成:角色對部隊(duì)生命值的加成。
部隊(duì)速度加成:角色對部隊(duì)攻擊速度的加成。
 
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