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作者:91wan明朝傳奇官網(wǎng) 添加時間:2011-08-16 16:10:34
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從你進(jìn)入游戲點擊第一個確定按鈕開始,就意味著你正式踏上了91wan明朝傳奇的旅途。從此江湖上又多了一只小蝦,未來很可能又多了一位大俠。大家好,我是17服小弓手隨便看看,在此我就將我玩弓手的一點小小的經(jīng)歷和感悟整理出來與大家共同交流分享分享。
                                          
初入江湖
    創(chuàng)建了角色進(jìn)了游戲,首先還是按照系統(tǒng)提示和右邊任務(wù)欄的提示跟著主線任務(wù)跑。這個時候你就沖杯咖啡,聽著小曲,盡情的享受不斷升級,得禮物,得銀兩,行 云流水一般的暢快吧。這樣一路風(fēng)風(fēng)火火到了29級,主線支線任務(wù)暫時中斷,一些玩家頓時陷入了極度恐慌,不用怕,現(xiàn)在你已經(jīng)身在京城了(安全了),去找宗 族管理員加入宗族吧。注意加入一個每天在線人數(shù)多一些的宗族,并且宗族拉鏢和打BOSS的時間你正好能趕上,不然你會很吃虧的。加入宗族之后就去找?guī)熗焦?理員拜個師傅,順便讓師傅帶著把師徒副本刷了。找?guī)煾诞?dāng)然最好也是長期在線的,相信這也不用多解釋。有了宗族和師傅兩大靠山,下面我們先靜下心來理清楚一 些細(xì)節(jié)問題,以免今后后悔莫及。
 
宗族和師徒是鄰居
    首先來說弓手加點:有加全力量的,有加全敏捷的,還有搞混搭的。個人認(rèn)為全敏捷可以直接放棄,不要做任何考慮,請記住你是弓手,不是戰(zhàn)士也不是醫(yī)生。4力 1敏或前期加全力量后期用易筋丸洗成4力1敏或3力2敏都是不錯的主意。前期攻擊本身不高,不加多點力量打怪很艱難,到70級左右了攻擊還算是游刃有余 了,不適當(dāng)加點敏捷,打BOSS,PK什么的那血啊,掉的是稀里嘩啦的,心疼啊。當(dāng)然不同的加點配合的裝備打造也會有點區(qū)別,這個后面再說。
 
帶的裝備有點問題
    其次來說弓手技能:40級之前基本攻擊技能就是追風(fēng)箭了,不過也不必點滿,有8,9點就行了,因為40級過后穿云箭閃亮登場,追風(fēng)就OUT了,40級也不 是很難升的。穿云箭最好點滿,因為要到100級才會被撕裂箭取代,前期基本攻擊全靠它呢。爆發(fā)性攻擊技能就是爆烈箭和狙擊,盡情的點吧,兩個都不會過時, 當(dāng)然還是先點基本攻擊技能,畢竟這兩個冷卻時間還是有點長。防御性技能就是鐵骨錚錚和強身健體,兩者都需要點滿的,個人喜歡先點鐵骨。破防御的技能是破 甲,PK時候用起來很不錯,點多點少全憑個人愛好。下面的狂暴決和急速射擊加重?fù)袈屎凸羲俣?,不用說也是好東西,只是要100級后才能學(xué),哎~~。輔助 性技能首先是傷害加深,這個必須點滿,和鐵骨錚錚是天生一對,呵呵。下面是神行太保,提升移動速度的,適用于PK,追殺和逃跑,不過還得配合你的跑位能 力,不然照樣挨打。明察秋毫點個一點圖個好看就行了,誰知道誰在什么時候?qū)φl玩隱身(有點繞),所以這個技能實用性不強。逍遙步要70級后才能學(xué),提升閃 避,哇塞,運氣好的話這得少受多少傷害啊,個人挺喜歡這個技能的。至于下面那三座孤島我啥也不想說了,555,太遙遠(yuǎn)了~~~
 
追風(fēng)箭還是點多了
    最后要說的是新手任務(wù)。新手任務(wù)包括目標(biāo)任務(wù)和成就任務(wù),目標(biāo)任務(wù)的位置在屏幕右上角(傳奇目標(biāo)),成就任務(wù)的位置在操作欄中,右下角市場旁邊(成就)。 新手任務(wù)要說個詳盡還是一言難盡,按照任務(wù)的具體說明做就行了,都不會很難,只是成就任務(wù)最后一項殺張士誠最好組隊或請高手幫忙,一個新手單槍匹馬能完成 任務(wù)那還是一個正常的新手嗎?另外值得一提的是新手任務(wù)的獎勵之豐厚是今后都很少會再有的了,所以作為一個新手太幸福了,好好珍惜吧。

行走江湖
    跑了主線,進(jìn)了宗族,拜了師,理清了新手各方面細(xì)節(jié),下面就可以名正言順的行走江湖了,行走江湖概括起來也就四個要素:等級,裝備,寵物,PK。
    對于弓手來說等級還是比較好升的,因為并不存在職業(yè)醫(yī)生打怪艱難的問題。首先是每天開雙單刷10次鄱陽湖,本身經(jīng)驗很高,出的二鍋頭和腰牌都=經(jīng)驗,當(dāng)然 這只能堅持到50級左右,后面就沒多少經(jīng)驗了。之后的討伐敵營,大明英雄也是為獲得經(jīng)驗必做的副本。宗族的三大活動盡量參加,獎勵的經(jīng)驗也很不錯。40級 可以做守衛(wèi)和刺探任務(wù)了,就看著經(jīng)驗嘩啦啦的往上漲啊(PS:如果在國探時間沒把握頂住敵國玩家群攻的話,還是舍棄這點經(jīng)驗加成吧,安全第一嘛,別到時候 刺探不成,一個嶄新的刺猬誕生了,這個時候可以改做守衛(wèi)任務(wù))。另外小提醒一下晚上7點到7點40拉鏢的話經(jīng)驗是有1.3倍加成的,這都是基本常識了。每 天的建功立業(yè)做前5個經(jīng)驗是翻倍的,這是很有必要做的。當(dāng)副本,活動,任務(wù)都做的疲倦了,別著急,現(xiàn)在就坐在火堆旁邊安靜的打開一瓶二鍋頭,盡量多組上幾 個喝酒的人,經(jīng)驗也會飛速上漲,宗族篝火時喝酒人多的話就留到宗族篝火時再喝酒,用木柴有另外的經(jīng)驗加成的,這是喝酒效率最高的,還有不同顏色酒加經(jīng)驗不 一樣這不用我說了。每天5瓶酒也沒了,那么就到安全地圖掛機殺高自己10級左右的怪升級吧,精力值也沒了退到最底線還可以隨便找個安全的地方打坐得經(jīng)驗或 者使用訓(xùn)練牌獲得訓(xùn)練點數(shù)在張三豐那里離線掛機,雖然這些經(jīng)驗都不高,但是也聊勝于無了,這時候你愛干嘛干嘛,借用寵物的話說,真的是掛機打怪輕松愉快 了??偟膩碚f為了獲得經(jīng)驗,只要無孔不入,升級就不是什么大問題了。
 
喝酒,掛機,張三豐
    裝備至少還是要做一套外防紫裝。紫項鏈?zhǔn)亲鲋Ь€任務(wù)獲得的,紫武器是做成就任務(wù)最后一項打敗世界BOSS張士誠拿到的。其余的裝備都先用打造材料在鐵匠處 打造成不超過30級的綠裝或藍(lán)裝(運氣好直接出了紫裝這種意外咱們就不說了),然后用在鄱陽湖打出的藍(lán)裝進(jìn)行精煉(藍(lán)裝等級不能低于要精煉的裝備的等級, 否則成功率會降低),直到精煉提到了紫色,再用裝備升級符將紫裝等級升到自己適用的等級,再進(jìn)行各種強化了。另外市場上的鄱陽湖產(chǎn)出藍(lán)裝標(biāo)準(zhǔn)價是1元寶一 件,有元寶想盡快獲得紫裝的朋友抓緊搶購吧。好了,現(xiàn)在有了一套紫裝,說的就是打石頭的問題了,這里我們就以4孔為例吧。弓手加點如果是4力1敏,建議攻 擊型裝備上打外攻,力量,體質(zhì),敏捷,防御型裝備打:外防,內(nèi)防,體質(zhì),敏捷。加點如果是3力二敏,所有裝備都打上力量吧,防御裝適當(dāng)舍棄體質(zhì)就行了,敏 捷是必須的。至于說打幾級的石頭看自己想達(dá)到的程度了,在此我有個建議同一件裝備最好不要混搭石頭,比如一件裝備打了兩個三J兩個四級石頭,還不如一件裝 備全部打三J石頭,另一件裝備全部打四級石頭,清一色看著多順,今后想拆了提升檔次也方便些。最后要說的就是各種強化,有融合石,血靈珠,打造材料,品質(zhì) 石,強化石之類的都往上砸就行了。先砸武器和衣服,對于弓手來說裝備能用血靈珠洗出加攻擊速度還是很有必要的。
 
基本紫裝
    寵物在這里我倒不想多說,個人不是寵物養(yǎng)成專家,只是說下不是RMB玩家,最好也花58元寶買個窩子刷個資質(zhì)1900的狐貍,年獸,大象之類的,畢竟是跟你一輩子走南闖北的事情啊。
    最后來說說PK。玩游戲,一旦踏入了江湖,就逃不出PK與被PK的怪圈。弓手這個職業(yè)確切的說群體PK很給力,單挑看出手。像國戰(zhàn),守邊這樣的活動,弓手 往往是獲得戰(zhàn)功最高的,為什么?因為弓手是遠(yuǎn)攻的類型,不用看你人具體在哪,只要點上了,一箭就過去了,再加上爆烈和狙擊兩個大招,對方不掛也差不多了, 而對方說不定還摸不著頭腦:這箭是神馬情況?所以混戰(zhàn)的時候弓手和俠客都有優(yōu)勢。單挑的話近戰(zhàn)不敵同級別的戰(zhàn)士的,不得不承認(rèn),如果有跑位技術(shù)開了神行太 保,加上破甲和逍遙步,和戰(zhàn)士也有的一打。穿一身外防和俠客打的話,那傷血真的很疼啊,這時候要看誰先出手,誰打的更準(zhǔn)了,俠客攻擊高但是血量少,以速度 取勝是個要點,當(dāng)然幾個PK輔助技能有機會用上也盡量用上。和醫(yī)仙打起來還是有點費力,算是消耗戰(zhàn)了,雙方都不容易掛,不過你自己要是藥少了或者稍微不注 意就會耗不過醫(yī)仙先走一步了,這時候應(yīng)該記住的是趁虛而入,開始是保守的打打,趁對方不注意之際放爆烈和狙擊,然后繼續(xù)穿云箭,只要你讓對方掉血的速度在 對方加血的速度之上,你就能取勝,VS醫(yī)仙個人經(jīng)驗也不足吧,就不多說了。弓手對弓手也不說了,裝備技術(shù)決定一切。最后有人說弓手本身攻擊不強,但暴擊率 比較高,所以PK還是有很大的運氣成分,其實也不無道理。
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