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從你進(jìn)入游戲點擊第一個確定按鈕開始,就意味著你正式踏上了
91wan明朝傳奇的旅途。從此江湖上又多了一只小蝦,未來很可能又多了一位大俠。大家好,我是17服小弓手隨便看看,在此我就將我玩弓手的一點小小的經(jīng)歷和感悟整理出來與大家共同交流分享分享。
初入江湖
創(chuàng)建了角色進(jìn)了游戲,首先還是按照系統(tǒng)提示和右邊任務(wù)欄的提示跟著主線任務(wù)跑。這個時候你就沖杯咖啡,聽著小曲,盡情的享受不斷升級,得禮物,得銀兩,行 云流水一般的暢快吧。這樣一路風(fēng)風(fēng)火火到了29級,主線支線任務(wù)暫時中斷,一些玩家頓時陷入了極度恐慌,不用怕,現(xiàn)在你已經(jīng)身在京城了(安全了),去找宗 族管理員加入宗族吧。注意加入一個每天在線人數(shù)多一些的宗族,并且宗族拉鏢和打BOSS的時間你正好能趕上,不然你會很吃虧的。加入宗族之后就去找?guī)熗焦?理員拜個師傅,順便讓師傅帶著把師徒副本刷了。找?guī)煾诞?dāng)然最好也是長期在線的,相信這也不用多解釋。有了宗族和師傅兩大靠山,下面我們先靜下心來理清楚一 些細(xì)節(jié)問題,以免今后后悔莫及。




基本紫裝
寵物在這里我倒不想多說,個人不是寵物養(yǎng)成專家,只是說下不是RMB玩家,最好也花58元寶買個窩子刷個資質(zhì)1900的狐貍,年獸,大象之類的,畢竟是跟你一輩子走南闖北的事情啊。
最后來說說PK。玩游戲,一旦踏入了江湖,就逃不出PK與被PK的怪圈。弓手這個職業(yè)確切的說群體PK很給力,單挑看出手。像國戰(zhàn),守邊這樣的活動,弓手 往往是獲得戰(zhàn)功最高的,為什么?因為弓手是遠(yuǎn)攻的類型,不用看你人具體在哪,只要點上了,一箭就過去了,再加上爆烈和狙擊兩個大招,對方不掛也差不多了, 而對方說不定還摸不著頭腦:這箭是神馬情況?所以混戰(zhàn)的時候弓手和俠客都有優(yōu)勢。單挑的話近戰(zhàn)不敵同級別的戰(zhàn)士的,不得不承認(rèn),如果有跑位技術(shù)開了神行太 保,加上破甲和逍遙步,和戰(zhàn)士也有的一打。穿一身外防和俠客打的話,那傷血真的很疼啊,這時候要看誰先出手,誰打的更準(zhǔn)了,俠客攻擊高但是血量少,以速度 取勝是個要點,當(dāng)然幾個PK輔助技能有機會用上也盡量用上。和醫(yī)仙打起來還是有點費力,算是消耗戰(zhàn)了,雙方都不容易掛,不過你自己要是藥少了或者稍微不注 意就會耗不過醫(yī)仙先走一步了,這時候應(yīng)該記住的是趁虛而入,開始是保守的打打,趁對方不注意之際放爆烈和狙擊,然后繼續(xù)穿云箭,只要你讓對方掉血的速度在 對方加血的速度之上,你就能取勝,VS醫(yī)仙個人經(jīng)驗也不足吧,就不多說了。弓手對弓手也不說了,裝備技術(shù)決定一切。最后有人說弓手本身攻擊不強,但暴擊率 比較高,所以PK還是有很大的運氣成分,其實也不無道理。
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