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[熱血三國] - 名將好感
作者: 來源:熱血三國官網(wǎng) 添加時(shí)間:2009-09-23 11:17:11
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  《熱血三國1.2版本中新增了名將好感度系統(tǒng)。名將好感度是衡量玩家(君主)與名將之間關(guān)系是否親密。名將好感度越好,玩家將越容易招攬名將,使他為自己效力。而如果名將已經(jīng)在為自己效忠,則好感度越高,名將的屬性也會(huì)有所提高。                                                                                                                                                      

結(jié)交名將

  玩家要想獲得名將好感度,首先要在客棧的市井傳聞中查詢想要結(jié)交的名將,并與其進(jìn)行結(jié)交。玩家默認(rèn)一開始可與兩位心儀的名將進(jìn)行結(jié)交,使用道具“求賢詔”可以增加名將結(jié)交名額,最多可與五位名將進(jìn)行結(jié)交。如下圖:
 
當(dāng)玩家與名將結(jié)交后,便可在客棧的結(jié)交名將處進(jìn)行查看。如下圖:

 
當(dāng)玩家進(jìn)入結(jié)交名將面板后,玩家可以在該界面查看結(jié)交的名將的相關(guān)信息,如下圖:
 
將領(lǐng):顯示結(jié)交的名將姓名
歸屬:顯示結(jié)交名將當(dāng)前歸屬的君主(玩家)姓名。“*”星號(hào)表示目前該將領(lǐng)暫無歸屬。
好感度:顯示結(jié)交名將與當(dāng)前歸屬的君主(玩家)的好感度。“*”星號(hào)表示該好感度不存在。
統(tǒng)帥:顯示結(jié)交名將的統(tǒng)帥,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
勇武:顯示結(jié)交名將的勇武,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
智謀:顯示結(jié)交名將的智謀,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
內(nèi)政:顯示結(jié)交名將的內(nèi)政,包括將領(lǐng)穿戴的裝備屬性。
狀態(tài):顯示結(jié)交名將的狀態(tài)。結(jié)交名額只看結(jié)交狀態(tài)的名將的數(shù)量,其他狀態(tài)均不屬于結(jié)交。
我的好感度:顯示玩家本人和該名將之間的好感度。結(jié)交狀態(tài)下,好感度最高達(dá)到100。
操作:點(diǎn)擊“查看”按鈕可以查看該名將的具體結(jié)交信息。如下圖:
 
游說:玩家點(diǎn)擊“游說”按鈕后,可以發(fā)動(dòng)計(jì)謀“巧舌游說”。只要玩家滿足一定條件,便有幾率直接招攬有主名將。每位玩家每天都有一次機(jī)會(huì)使用“游說”功能。
 
斷交:玩家點(diǎn)擊“斷交”按鈕后,與名將好感度的扣為0,結(jié)交面板中該名將消失。玩家可重新獲得一個(gè)名將結(jié)交名額。“斷交”功能只能對(duì)未招降的名將使用,已招降的名將無法使用該功能。
 
忠誠:結(jié)交面板中,名將的忠誠度數(shù)值時(shí)隱藏的,用“*”星號(hào)表示。
 
當(dāng)前結(jié)交人數(shù):顯示當(dāng)前與該名將結(jié)交的玩家數(shù)量。
 
好感度分配
名將好感度根據(jù)名將與玩家的關(guān)系不同,分配的好感度的初始值也不同,目前分為以下兩種情況:
 
結(jié)交后可立即獲得10點(diǎn)好感度,最高可以達(dá)到100點(diǎn)。如果成功勸降名將為自己所屬,就可以獲得將好感度提高到120點(diǎn)的機(jī)會(huì)。若勸降成功,原主人的好感度降為0,玩家結(jié)交的列表中還是不存在該名將。
 
當(dāng)名將已歸屬玩家時(shí),名將的好感度初始值為100點(diǎn),最高可以達(dá)到120點(diǎn)。君主每次在100點(diǎn)好感度基礎(chǔ)上提升1點(diǎn)好感度,名將的基礎(chǔ)屬性提高1%。一旦名將的好感度降低,基礎(chǔ)屬性也隨即恢復(fù)到原始屬性數(shù)值(也就是減去增加的屬性點(diǎn))。
 
好感度獲得
任命將領(lǐng)
玩家將名將任命為城守、軍師、主將時(shí),都會(huì)增加該名將的好感度。任命后的名將每周一凌晨5點(diǎn)可獲增1點(diǎn)好感度,最多可提高到120點(diǎn)。
 
當(dāng)玩家與名將結(jié)交后,就必須維護(hù)名將的好感度。每周玩家都可以領(lǐng)取名將好感度任務(wù)。完成任務(wù)可以提高該名將的好感度,而如果無法按時(shí)完成任務(wù),則會(huì)相應(yīng)扣除好感度的,所扣除的好感度與任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的好感度數(shù)值相同。目前,玩家可以完成的名將好感度任務(wù)有兩種:公共任務(wù)、名將專屬任務(wù)。
 
當(dāng)玩家與名將結(jié)交后就可以接受其發(fā)出的公共任務(wù)。公共任務(wù)不是每天都可領(lǐng)取的。同時(shí),當(dāng)玩家與名將的好感度不同,領(lǐng)取的公共任務(wù)難度也會(huì)不同,與名將的好感度越高接受的任務(wù)難度越高。
 
公共任務(wù)領(lǐng)取條件
1、客棧等級(jí)至少達(dá)到5級(jí)
2、玩家的君主爵位至少達(dá)到上造  
3、玩家必須已經(jīng)與名將結(jié)交。
說明:如果名將已經(jīng)歸屬于玩家,則玩家是無法接到該名將發(fā)出的公共任務(wù)的。公共任務(wù)的發(fā)布只針對(duì)沒有擁有該名將并與該名將結(jié)交的玩家。
 
公共任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家每周可以通過公共任務(wù)獲得的好感度獎(jiǎng)勵(lì)上限為20點(diǎn)。如果玩家在一周內(nèi)完成了1個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)為20點(diǎn)好感度的公共任務(wù),則本周該玩家不會(huì)再獲得其他該名將其他的公共任務(wù),必須等到下周更新。
 
任務(wù)時(shí)限
玩家在接受公共任務(wù)后的24小時(shí)內(nèi),必須將該任務(wù)完成。否則玩家將受到好感度下降的懲罰。所扣除的好感度與該未完成任務(wù)所獎(jiǎng)勵(lì)的好感度數(shù)值相同。
 
當(dāng)玩家擁有名將后,便有機(jī)會(huì)接到名將專屬任務(wù)。名將專屬任務(wù)的內(nèi)容一般均為收集名將所屬道具和完成歷史事件兩類。名將專屬任務(wù)的形式基本上為環(huán)式任務(wù),玩家在完成任務(wù)時(shí),必須先完成前置任務(wù),才可以觸發(fā)后續(xù)的專屬任務(wù)。另外,由于當(dāng)玩家招降名將時(shí),名將的好感度默認(rèn)為100,因此專屬任務(wù)的難度基本上不會(huì)低于好感度為100時(shí)的公共任務(wù)難度。
 
專屬任務(wù)發(fā)布規(guī)則
1、 名將專屬任務(wù)只向擁有該名將的玩家發(fā)布,專屬任務(wù)由系統(tǒng)在每周一早上5點(diǎn)直接發(fā)布在【任務(wù)】-【名將任務(wù)】中,同時(shí)會(huì)有系統(tǒng)信件告知玩家。
2、 專屬任務(wù)的發(fā)布數(shù)量與玩家擁有的名將數(shù)量有關(guān)。專屬任務(wù)最少會(huì)發(fā)布1個(gè),最多會(huì)發(fā)布3個(gè)。

 
專屬任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家每周可以通過專屬任務(wù)獲得的好感度獎(jiǎng)勵(lì)上限為5點(diǎn)。如果玩家在一周內(nèi)完成了1個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)為5點(diǎn)好感度的專屬任務(wù),則本周該玩家不會(huì)再獲得其他該名將其他的專屬任務(wù),必須等到下周更新。
如果玩家希望名將獲得120%的屬性,則當(dāng)名將好感度達(dá)到100后,玩家必須通過完成專屬任務(wù)來提升好感度。
 
任務(wù)時(shí)限
名將專屬任務(wù)星期一早上5點(diǎn)直接刷在名將任務(wù)表中,并以郵件的方式提醒玩家。玩家有7天可以接受該任務(wù),接受后必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成;如果玩家不接受或沒有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成,都算做失敗,并扣除其好感度,所扣好感度與任務(wù)給予的獎(jiǎng)勵(lì)相同。
 
好感度作用

俘虜勸降
玩家與名將的好感度越高,在成功俘獲名將后將有更高幾率對(duì)名將進(jìn)行招降。
 
名將投奔
當(dāng)玩家與名家的好感度達(dá)到一定值時(shí),結(jié)交名將便有一定幾率直接投奔到玩家?guī)は?。其中,野地名將前來投奔的機(jī)會(huì)相對(duì)較大,而對(duì)于已經(jīng)擁有主公的名將來說,必須該名將與現(xiàn)在的主公好感度下降到一個(gè)比較低的數(shù)值時(shí)才會(huì)有幾率投奔而來。
 
游說名將
當(dāng)玩家與名將好感度達(dá)到100點(diǎn)后,且該名將與原有君主的好感度小于80點(diǎn)時(shí),玩家可以選擇使用“巧舌游說”的功能直接招降有主名將。一旦使用成功,則對(duì)方名將將直接變成自己的名將的。每位玩家每天只有一次機(jī)會(huì)使用“巧設(shè)游說”招攬有主的名將。
 
屬性提升
當(dāng)玩家擁有名將,且該名將的好感度達(dá)到100點(diǎn),則玩家可以通過名將專屬任務(wù)繼續(xù)提高該名將的好感度。一旦該名將的好感度突破100點(diǎn),則每提升1點(diǎn)好感度,名將的基礎(chǔ)屬性提高1%。但是一旦該名將的好感度降低時(shí),則原本被提升的屬性也會(huì)相應(yīng)的消失。

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