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《射雕傳》高級玩家進(jìn)階必看攻略

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1.有些人有一個誤區(qū),就是紫裝一定就是比藍(lán)裝好。這未必,同樣的防御力,一件+1%暴擊+2%躲閃的藍(lán)裝 就未必比+1%暴擊+1體+15內(nèi)力的紫裝差。當(dāng)然,最終的JP必然還是紫裝,但在游戲前期,完全沒必要去追求紫裝,尤其在38級以前,有就穿,沒有也沒必要太奢求。前期以升級為第一重任,在商店里淘到的藍(lán)裝,基本就能滿足前期需求。

2.挑選裝備,應(yīng)該先選擇部位的呢?

首選腰飾與項鏈。最保值最能長久使用。8級的項鏈能用到40級。沒什么原因,一件+4%以上的8級飾品,絕對是可以長期使用的。其次是腰帶鞋子頭盔披風(fēng),最后才是武器與鎧甲。前期大家升級較快,裝備更新也快。即使一件武器能有不錯的附加屬性,但隨著武器的更新,新武器即使是白裝,傷害也比老武器高不少。比方說,27的棍子傷害是54-60,31的就是60-67,差距很大,相當(dāng)于加了6點傷害。同樣道理,鎧甲由于防御力的差距,也不應(yīng)該過早選用,浪費金幣(你要是真正大款,就隨便玩吧),尤其是重鎧,防御力更高,級別差距也更大。

3.大家在裝備上選擇偏向命中或是暴擊,都應(yīng)該專一選擇。

不能一個人,四項幾率都是10%,我暈,標(biāo)準(zhǔn)四不像,沒辦法突出重點,還不如40%的暴擊。幾率越高,出現(xiàn)閃、暴、破的幾率越大,各項平均最不好。而且大家問加點問裝備選擇應(yīng)該如何如何,你想過沒有,你完全按照別人的路線,就等于重練了別人的一個號,毫無樂趣,不如自己選擇。而且加點也應(yīng)該針對自己的國家來區(qū)別對待,在保證能穿上自己的輕裝或重裝的基本屬性下,自由加點。

關(guān)于精力問題

這個問題沒法子解決。即使是高級賬號,也才123點精力,無濟(jì)于事,全靠客棧補充,花銷絕對不是一個小數(shù)字。大家在練功房里掛機升級的時候,也可以去任務(wù)大廳做任務(wù),任務(wù)選擇自動完成,不需要消耗精力,也可以去競技場切磋。大家如果去大地圖殺怪,一定要找比自己正好高3級的怪,比如27級找30級的怪,這才能經(jīng)驗最大化。

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