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神將三國攻略【戰(zhàn)狂反傷盾科普介紹】

作者:91wan 來源: 神將三國官網(wǎng) 添加時間:2013-12-01 23:41:37 標(biāo)簽: 其他
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光云護(hù)·鏡 :創(chuàng)造護(hù)盾,格擋所受的傷害,生命越低格擋效果越好,最多可格擋基礎(chǔ)攻擊力*100%+6250點(diǎn)傷害(根據(jù)等級來,這個數(shù)值是6級的情況);并將所受傷害反彈給攻擊者,狀態(tài)持續(xù)3回合;增加1點(diǎn)覺醒值
 
無雙消耗:25
 
冷卻時間:2
 
 
介紹完基本情況之后,來為大家解釋下這個格擋和反傷機(jī)制。
 
首先來說格擋機(jī)制,理論上在滿血開盾情況下,不格擋任何傷害,血量在無限接近0時,格擋數(shù)值無限接近基礎(chǔ)攻擊力*100%+技能等級附加的傷害值。
 
再來說反傷機(jī)制,在開反傷盾情況下,戰(zhàn)狂被攻擊,所掉的血量,將反彈給攻擊者,前提是這個傷害不是致死傷害,被打死就不反傷了。
 
 
也就是如果戰(zhàn)狂本身基礎(chǔ)攻擊力10W,血量100%情況下,開盾被攻擊,對手攻擊被打掉5W血,格擋傷害數(shù)值為0,反彈傷害為5W
 
如果戰(zhàn)狂本身攻擊力10W,血量無限接近0%情況下,開盾被攻擊,對手攻擊造成傷害低于10W時,所有傷害都會被格擋,對手攻擊造成傷害高于10W時,將格擋10W傷害(前提是不被打死的情況),溢出的傷害將被反彈給攻擊者。
 
所以戰(zhàn)狂在血量百分比越低,吸收的傷害越高,反彈的傷害降低。戰(zhàn)狂血量百分比越高,吸收的傷害越低,反彈的傷害越高。

91wan網(wǎng)頁游戲平臺 - 神將三國 軟著登字第0426862號 文網(wǎng)游備字[2012]W-RPG144號 科技與數(shù)字[2012]556號 粵ICP備09097877號
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