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親愛(ài)的玩家:
《
熱血三國(guó)》名將神兵玩法將于下周一開(kāi)啟優(yōu)化版本,具體優(yōu)化內(nèi)容如下:
一 傷害量/擊殺數(shù)調(diào)整
1.在斗將戰(zhàn)和軍隊(duì)?wèi)?zhàn)中,挑戰(zhàn)玩家時(shí),獲勝方將獲得的戰(zhàn)斗傷害量/擊殺數(shù)由原來(lái)的五分之一提升為三分之一,失敗方將全部扣除。
2.失敗玩家的最大損失不會(huì)超過(guò)其剩余傷害量/擊殺數(shù)的70%,此條規(guī)則仍保留。
二 幸運(yùn)掉落獎(jiǎng)勵(lì)
1.斗將戰(zhàn)和軍隊(duì)?wèi)?zhàn)中,主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家且戰(zhàn)斗獲勝,將有幾率獲得一個(gè)偏好神兵碎片。
2.攻城戰(zhàn)中,攻打城池成功有幾率掉落一個(gè)偏好神兵碎片。
三 攻城打聽(tīng)功能
1.積分增加:攻城戰(zhàn)中每10分鐘刷新一次城池,從倒計(jì)時(shí)50:00開(kāi)始,每刷新一次,城池的攻破積分加1。例如倒計(jì)時(shí)50:00刷新的1級(jí)城池價(jià)值7分;倒計(jì)時(shí)40:00刷新的1級(jí)城池價(jià)值8分。若城池在刷新前未攻破,則攻破后獲得的積分為刷新前的積分。
2.城池打聽(tīng):每個(gè)玩家初始有6次打聽(tīng)城池位置的機(jī)會(huì),可按城池的區(qū)域和等級(jí)搜索或者選擇隨機(jī)搜索。最新打聽(tīng)到的位置可在自己的攻城信息里看到。
3.積分轉(zhuǎn)換:若已獲得攻城積分的玩家,在活動(dòng)結(jié)束后仍有打聽(tīng)次數(shù)沒(méi)有用完,則剩余的打聽(tīng)次數(shù)將轉(zhuǎn)化為攻城積分,1打聽(tīng)次數(shù)=5攻城積分。
四 神兵任務(wù)系統(tǒng)
活動(dòng)任務(wù)位于活動(dòng)界面最下方,完成任務(wù)將有機(jī)會(huì)獲得神兵碎片寶盒。
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